【Roblox開発】2026年5月上旬の大型アップデート!指の動きのサポートや収益42%増の新しいDevExが登場

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2026年5月に入り、Robloxプラットフォームはクリエイターの表現力と収益性を飛躍的に向上させる一連の重要なアップデートを発表しました。今週のハイライトは、アバターの指の動きを含むフルボディ・アニメーションのサポートや、特定のユーザー層からの収益を42%増加させる新しいDevExレートの導入です。さらに、開発効率を劇的に改善する新しい分析ツールや再インポート機能など、将来のゲーム開発を見据えた強力なツールが揃いました。

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アバターの指の動きとフルボディ・アニメーションのサポート

Robloxアバターが、より高精細なアニメーションに対応しました。R15アバターにおいて、各指15箇所の関節、鎖骨、足の付け根(Ball-of-foot)などのオプションジョイントがサポートされ、これまで以上にリアルで繊細な表現が可能になります。これらの機能は「Adaptive Animation」プラグインを通じて利用でき、今週末にはデフォルトのアニメーションにも指の動きが追加される予定です。
公式リンク:Full Body Animation for Platform Avatars, Including Fingers
(更新日: Mon, 04 May 2026)

シーン分析ツール(ベータ版)の導入

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開発中のゲームのパフォーマンスをリアルタイムで詳細に分析できる「Scene Analysis」ツールがリリースされました。スクリプトのメモリ使用量、親のないインスタンスの検出、オーディオやアニメーションのメモリ負荷、ポリゴン数などをツリーマップ形式で視覚化できます。これにより、プレイヤーの体験を損なう「サイレント・キラー」的なパフォーマンス問題を迅速に特定し、修正することが可能です。

公式リンク:[Studio Beta] Scene Analysis Tool
(更新日: Tue, 05 May 2026)

新しいTransfers APIとクロスゲーム販売の廃止

プレイヤー間での安全なRobux送金を可能にする「Transfers API」が導入されました。これに伴い、不正防止のため、5月29日にゲームパスや開発者製品のクロスゲーム販売(別ゲーム内での販売)が廃止されます。新しいAPIを使用すると、Roblox側のプラットフォーム手数料が0%となり、開発者は10%のコミッションを獲得、受取人は90%のRobuxを即座に受け取ることができます。
公式リンク:Disabling Cross-Game Sales of Passes and Dev Products and Introducing the Transfers API
(更新日: Mon, 04 May 2026)

米国18歳以上向けDevExレートの42%引き上げ

6月8日より、米国の18歳以上のプレイヤーによる支出に対するDevEx(開発者換金)レートが42%引き上げられます。これは開発者の収益性を直接的に支援するための施策で、クリエイターハブの新しい分析ツールを使って、この特定のレートによる収益を追跡できるようになります。
公式リンク:Introducing the US 18+ DevEx Rate: Earn 42% More on Spend from 18+ US Players
(更新日: Fri, 01 May 2026)

資産プライバシー機能の正式リリース

画像、メッシュ、デカールなどのアセットに対するプライバシー管理機能が正式にリリースされました。新規作成されたアセットはデフォルトで「制限付き(Restricted)」となり、意図しない他者の利用を防ぐことができます。また、一括共有機能や「Open Use」への一括設定など、共同開発の利便性を高める改善も含まれています。
公式リンク:[Full Release] Privacy for Newly-Created Image, Mesh, and Decal Assets
(更新日: Tue, 05 May 2026)

再インポート(Reimport)機能の正式リリース

外部ファイル(3Dモデルやテクスチャ)の変更をワンクリックでRoblox Studio内のインスタンスに同期できる「Reimport」機能が正式リリースされました。インスタンスのプロパティや階層を維持したまま、メッシュやテクスチャマップを非破壊的に更新できるため、外部ツールとの連携が非常にスムーズになります。
公式リンク:[Full Release] Reimport
(更新日: Wed, 06 May 2026)

まとめ

2026年5月上旬のアップデートは、アバターの表現力の向上、開発環境の高度な分析、そして開発者の経済的リターンの最大化という、多方面にわたる進化が見られました。特に指の動きのサポートや新しい分析ツールの導入は、今後のRoblox体験の質を一段階引き上げるものになるでしょう。開発者の皆さんは、新しいAPIやツールの導入をぜひ検討してみてください。

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