Roblox最新アップデート(2026年5月第2週):パブリッシング要件の変更やクロスサーバーチャットが登場!

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2026年5月中旬、Robloxクリエイターにとって重要なアップデートが相次いで発表されました。パブリッシングの新しい選択肢から、コミュニティの繋がりを強化するチャット機能、さらには大規模な同時接続を支える描画最適化技術まで、進化を続けるRobloxの最新動向を詳しくお届けします。

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Roblox KidsおよびSelect向けの新しいパブリッシング要件

16歳未満のユーザー(Roblox Kids/Select)に向けてゲームを公開するための要件に、新しい選択肢が加わります。5月19日より、Premiumサブスクリプションの加入などの代わりに、1ゲームあたり1,000 Robuxの手数料を支払うことで配信が可能になります。この手数料は、コミュニティ基準を遵守していれば3ヶ月後に返金される仕組みとなっており、健全なクリエイターがより柔軟にプラットフォームを活用できるよう配慮されています。

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公式リンク: https://devforum.roblox.com/t/alternate-publishing-requirements-for-roblox-kids-and-select/4630944
(更新日: Mon, 11 May 2026 20:30:04 +0000)

クロスサーバーチャットとチャット要約機能が正式リリース

同じエクスペリエンス内の異なるサーバーにいる最大400人のプレイヤーと会話できる「クロスサーバーチャット」がグローバルで利用可能になりました。これにより、別々のサーバーにいる友人と交流したり、宇宙規模の大きなイベントで一体感を味わったりすることが容易になります。あわせて、AIを活用して会話の流れを安全に把握できる「チャット要約機能」も導入され、途中から参加したプレイヤーでもスムーズにコミュニティに溶け込めるようになります。

公式リンク: https://devforum.roblox.com/t/cross-server-chat-and-chat-summaries-are-now-live-plus-chat-roadmap-updates/4632665
(更新日: Tue, 12 May 2026 17:38:24 +0000)

SLIMによるプラットフォームアバターのサポート開始

描画負荷を最適化する技術「SLIM(Scalable Lightweight Interactive Models)」が、ついにR15アバターに対応しました。多数のアバターが密集するソーシャルスペースやイベントにおいて、アニメーションを維持したまま、描画に必要な三角形の数を劇的に削減します。検証データでは約15倍の負荷軽減が確認されており、低スペックなデバイスでも、多くのプレイヤーが集まる賑やかな世界を快適に描画できるようになります。

公式リンク: https://devforum.roblox.com/t/introducing-support-for-platform-avatars-in-slim/4632702
(更新日: Tue, 12 May 2026 18:05:16 +0000)

アナリティクス:新しい「Explore」ページで柔軟な分析が可能に

アナリティクスの「カスタムイベント」タブが「Explore」ページへと刷新されました。ここでは、複数のイベントを数式で組み合わせた独自メトリクスの作成(例:勝利数 / プレイ回数による勝率の算出)や、過去期間との比較オーバーレイ、週単位の変動を抑えるスムージング機能などが利用できます。さらに、カスタムテーブルの作成も可能になり、ゲームの経済バランスや機能の採用状況をより詳細に、かつ直感的に分析できるようになります。

公式リンク: https://devforum.roblox.com/t/analytics-new-explore-page-with-calculated-metrics-overlays-smoothing-and-custom-tables/4633119
(更新日: Tue, 12 May 2026 20:30:05 +0000)

まとめ

今週のアップデートでは、パブリッシングのハードルを下げる施策から、大規模な多人数同時参加を技術面と機能面の両方で支える強化が目立ちました。特にSLIMのアバター対応は、今後のRobloxにおける「大規模なソーシャル体験」をより身近なものにする重要な一歩となるでしょう。クリエイターの皆さんは、ぜひ新しいアナリティクス機能も活用して、自身のプロジェクトの次なる成長に役立ててみてください。

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